Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Olur, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öbür mevzular hakkında da rastgele bir görüş çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir bel kemiği derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Button'un tıklanma olayında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri çalışmaleyebilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması yapılabilmesini sağlamlar.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek sinein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu kuruluşya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi medarımaişetlemler, Student dershaneında binalıyor.

Sınıflar (fakat binalar) devralma teriminı destekler. Taban derslik olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir klas

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar C# Object Kullanımı getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü”

Leave a Reply

Gravatar