Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Protected Internal: Denetçi, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi limitetdır ve yalnız türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu referans yeni nesneye esasvurur fakat nesne verilerinin kendisini sineermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data pazari ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

Metotlar karşı elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı makaslamakda mevcuttur.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kırat taması konstrüksiyonlabilmesini sağlamlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa sadıkdır. Parçalanmamış statik sınıf ile müntesip kurallar statik property süresince geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Bir nesneye kellevurmak için, yeni bir C# Object Kullanımı nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans strüktürlabilir, örneğin:

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından miras aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcıların rast tarih ve zaman değerlerini girmelerini tedarik etmek sinein yanılma kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Ana izlence içinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lakırtııtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object derslikının metodlarıdır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar